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疯狂医院3|如何评价主题医院精神续作《两点医院》?

来源:43GG手游网 编辑:43gg 时间:2022-03-31 16:02:29

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2018 年 8 月 30 日更新:好消息!双点医院今日发布,9月5日前购买价格为142元(10%off),抓紧时间!

上周末收到Steam特别关注的预售发布邮件后,我就预购了,买了玩了。目前正在为三星第一医院努力。

一、第一印象

原汁原味的“主题医院”体验,确实是原版人打造的游戏。只要你玩过主题医院,所有的新手教程都是多余的。当然也加入了很多新的内容,比如:

1.使用键盘WSDA移动相机,使用左右手快速移动视角位置。

2.现在医院全3D,QE键可以旋转镜头,方便观察(tou)观察(kui)医院情况

3.操作界面更简洁,UID的面积恰到好处。

4.很多医疗和人事管理比较直观易管理,比如工作范围。

5.工字形图标可以看到各种指标,健康水平低的患者可以通过“直接治疗”送入治疗室。

二、开始

节奏比较快。相比20年前的《主题医院》,《两点医院》的游戏节奏更快。当你刚建好你的第一个全科室时,病人就已经开始排队了。而且,全科门诊的需求一直是巨大的,必须合理分流患者,否则时间过长,导致死亡率上升。

任务更加频繁,每个医院级别的固定三星级任务是解锁重要设施和技术的关键,并且会一直完成。同时,有很多急诊病人任务和员工任务,有很多模式。前期,K币比较少的时候,还是很难完成的。

科技树更重要。游戏中有一种货币叫做点赞,俗称“K币”。它的功能是解锁功能更高的设备,例如洗手液机器,各种增加吸引力和声望的装饰品,让医院看起来更好。同事提高他们的声誉。所有解锁的设备都适用于所有级别。重要功能设施应先行升级。

分工更加细化,仍然有四类员工:医生、护士、助理、维修工。医生主要负责一些疾病的诊断、治疗、手术、科研等工作,他们的水平直接影响着医院的治愈率和声誉。护士在这场比赛中的重要性大大增加。主题医院里很多由医生负责的项目已经被护士取代(如专业诊断、心电图等)。从游戏中期开始,护士的人数与医生的人数基本持平。助理(前接待员)有更广泛的作用。除了接受咨询外,他们还在医院经营礼品店、餐厅和营销。维修工人变化不大。打扫、修机器、浇花、捉鬼疯狂医院3,都得做。前期建议至少有1个有捉鬼技能的清洁工,因为这个游戏死亡率很高,而且很有可能病人死后会变成鬼,让人吓死人并造成医院污染。

三、客户管理

在这项工作中访问医院的客人主要有三类:

1.普通患者:99%以上的访客是来医院就诊的患者。他们是否继续留在医院取决于几个因素:

(1)声望:声望越高,来咨询的病人越多。你治愈的病人越多,声望就越高。这是做生意的决定性指标。

(2)医院价格:如果价格太高,他们会离开,他们的声望会下降。估计价格每上涨10%,患者人数将减少5%左右。如果你觉得病人太多疯狂医院3,又不缺钱,可以适当提高价格。

(3)吸引力:在医院里,植物、娱乐设施、自动售货机、厕所可以增加吸引力或解决生理需求。如果病人在医院里感到太无聊或不舒服(口渴、饥饿、窒息)粪便)会离开,甚至死亡。

(4)医疗水平:如果诊断水平低,查明原因需要更多时间,在那个时间之前病人就会死亡。如果治疗水平低,治疗结束后,会显示治疗失败(失望离开,声望下降)或死亡(影响指标+声望下降)。

2.急诊患者:检查站会不时发送电子邮件,请求对急诊患者进行治疗。每批的人数从4人到10人不等。他们的头顶上有警示灯。入院时无需诊断。测试您医院的峰值治疗能力。治疗成功可以获得大量金钱和声望奖励,失败则会严重降低治疗率和声望。

3.各类访客:如记者、名人、政府官员、基金经理等,他们会参观医院的各个房间并发表意见。高评级可以增加声望并获得K币。

四、运营关键点——员工技能

此外,员工获得的技能对业务有直接影响。还记得主题医院某个等级初期有3个专家,然后招来的全是没用的吗?会在“两点医院”四级遇到。招来的医生护士都是一星的废柴。必须及时培训技能,提高管理水平,否则患者会死伤惨重,等待破产。

诊断类:

全科诊疗:提高医生全科诊疗水平和速度。高水平可以更快地识别疾病,减​​少往返全科诊所的次数,并节省患者的时间。必须有多名精通 V 级的医生,专门担任 GP,因为 GP 诊所永远人满为患。

诊断:提高医生和护士的诊断准确性和速度,更快地发现疾病,达到V级。中期是强制的,否则会降低诊断效率,拖得太久,病人总是死在楼道里。后期出现了强大的诊断设备,降低了该技能的优先级。

精神科:使医生具备精神科诊疗资格,先进的技能可以提高诊疗速度和治愈率。精神疾病已经是一个亚疾病分类。有2个V级精神科医生就够了。一般排队的时间不长,大部分精神疾病都不会死。缺钱的时候,可以培训多名心理医生,配合市场部赚钱,风险极低。

治疗等级:

治疗:提高医生和护士的治疗效果,最高等级为V,治疗室专职人员需要。没有治疗技能的人,视觉失败率在50%左右,治疗基本看人品。

药房管理:提高护士配药技能,提高治疗效果。只有在一级,药房在这项工作中的作用有所下降。平时养一个就够了,1-2个精通药学的人就够了。药剂师需要 1 药剂 + 4 治疗。

注射:一级,在注射室工作的护士的基本技能,可以与病人护理、治疗和工作热情等杂项技能相结合。注射室死亡率不高,但容易出现急症患者,需要快速救治。

病房管理:V级,为提高护士病房的效率和效益,至少有2人达到II级以上,专职管理病房。病房集诊疗为一体,人满为患。它应该足够大,有更多的床位(8+),更多的更衣室(2),以及 2 名护士,以提高效率。

患者护理:I 级,增加患者在治疗期间的幸福感,具有良好属性的人可能需要,但不是必需的。如果你有钱改善医院的硬件,病人的心情就会和病人一样好。

助理班:

客服:最高V级,助理可以提高患者幸福感,尽量填满,配合助理在医院咨询,卖礼品,餐厅可以增加患者幸福感。

营销:让你的助理做传销。营销部开设后,营销活动效果明显。

修理工:

维修、机械:关系到自动售货机的效率和机械维修,越高越好。升级机器必须是机械的,至少要一个人懂。

捉鬼敢死队:需要,特别是如果你的医疗技能不好。鬼不抓到,要在医院呆半年左右,烦人。

通用类(适用于所有行业):

体能训练:减少体力消耗,少去洗手间,选择可选,配备个人消防员就够了。

情商:可以提高员工的幸福感,让他们少抱怨,减少加薪频率。前期,资金紧张的时候还是有用的,但是会占用宝贵的技能空间。后期如果有钱,直接加薪也行,鸡肋。

工作热情:工作和步行速度提高10%,理论上是个神奇的技能,但我认为合理分配员工的工作范围和职责,减少步行会更有效。以后医院会超大,走路会浪费很多时间。V级医护人员可以更好的保证治疗效果。

专家

研究:最高V级,仅限博士,前期1-3人可做全职研究。您不能通过三星不需要的级别。

手术:最高V级,经过医生专属的中级开放手术,必须具备手术技能才能操作。建议保留不少于2名V级外科医生。

放射科:I类,只供医生使用,需要放射诊疗设备,而且人数不算多,2-3个就够了,放射科也是收入最高的诊断室,值得投资.

DNA分析:一级,医生使用DNA诊疗设备的必备技能。由于既需要诊断又需要治疗,因此根据配置进行选择。个人建议放疗+4治疗。

五、病人管理

客户跟踪:

在这项工作中,患者的轨迹按照以下逻辑进行行走、诊断和治疗,因此有必要按照以下逻辑规划医院的布局和路线。普通诊所的门口总是人头攒动。您必须在附近安排厕所、自动售货机、休息区、书籍和纪念品供应商。当患者无聊等待时,会增加消费行为的概率,可以为医院赚更多的钱。

定价管理:

与所有商业游戏一样,定价会影响商业收入的关键方面。两点医院提供的各项服务可以单独定价,也可以整体调整。如果你经常发现一些诊所病人太多,排长队导致死亡率高,你应该考虑提高价格,减少客源。同样,如果你的一些设施使用太少,占地不赚钱,你也可以考虑降价吸引游客。过度涨价会降低医院的威望,但某些级别的三星级条件,对治愈率要求很高。从治疗质量的角度来看,控制价格非常重要。

先说不足:

1、在患者诊断的过程中,您必须多次往返于全科室。不管你的技能有多高,或者你有多少通用的练习配置,你都会人满为患。一般情况。目前,除了手动将患者指向“直接治疗”外,并没有很好的分流方法。开发者应该在后续的升级中修复这个问题,等诊断满了就直接去治疗部了。经过多次版本调整,情况有所好转,政策可以选择“快速诊断”,让达到设定诊断进度的患者直接进入治疗室。

2、病人的活动范围无法控制。在主题医院,只要问诊室外有长凳,病人就会乖乖排队,不会离开太远。但在两点医院,病人不仅不喜欢坐在板凳上,还喜欢四处走动,买汽水和杂志上厕所。导致进度延误并导致死亡。作为运营商,我真的很无奈。再多的人员和设施都无法阻止患者自杀。目前版本有所改进,将患者范围缩小到合理范围,但仍建议设置各种设施以满足患者的需求。

3、不管员工和患者的饥饿、口渴、如厕需求快速增长,医院里最热闹的地方其实就是卫生间,这些指标的变化速度要微调。当前版本的厕所需求以合理的速度增长。

4、当医院获得三星级评价时,提高价格根本无法减少就诊人数。经理失去了客户管理的一切手段,眼睁睁地看着优秀的医院变成了人间地狱。这种情况在个体层面仍然存在,原因不明。

=============佛分线==============

日夜玩主题医院的时候,我还是小学的和尚。我没有很好地使用鼠标。APM才40岁,医生护士很傻,病患在医院门口排着队,厕所不够用,人人吐尿随处可见,死亡常在身边徘徊,急诊病人把整个医院都挤垮了。不过这款游戏实在是太耐操了,成为了运营游戏的经典,牛蛙公司被封为一代神。

当年看到这个界面的时候,感觉整个医院都不应该是一个正常人。

随着主题医院和地牢守护者的成功,牛蛙公司被EA收购,并没有续集的消息。商务类游戏虽然很多,但很少有牛蛙能把这个品类的游戏做到幽默风趣、过程可控、管理适中、细节丰富。距离“双点医院”的消息发布,这一等待是20年,而正是当年“主题医院”的核心创造者。就个人而言,即使《两点医院》的玩法没有什么创新,只要推出一个2D高清版,就足以让我毫不犹豫地掏钱了。

画质虽然不是一流,但色彩干练,风格浓郁

当然,除了当年的情怀,相信 Point 会在2018年拿出更多令人惊喜的疾病和新玩法,而且很有可能会有多人模式。20年来,我一直在想(che)不断(dan)以下的想法可以实现:

1、博士。黄律:闯入对方医院的卧底账面价值高,但薪水便宜。事实上,他是个废物。擅长治死治病,导致对方名声一落千丈,生意惨淡。

2、医院鼠王:派人到敌对医院偷偷放鼠,降低医院清洁度,还被卫生部点名批评,增加保洁员工作量,疏于维持医疗设备并造成医疗事故。

3、厕所大侠:派人堵住对方医院的厕所,病人不能上厕所,随地大小便呕吐,降低清洁度和声誉。

4、偶像剧攻势:用成都教授的偶像剧代替对方医院的洗手间,让女医护人员的休息时间增加50%,让她们更容易偷懒。

5、一石二鸟:将自己无法治疗的病人转移到对方医院,增加对方的医疗压力,但对方能力高,赚的钱多,声望多。

6、大招,死神游荡:贿赂死神到对方医院探望,收留几个在走廊里排队的病人。

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