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抡大锤游戏|这个游戏好玩吗:Thunder Clap 游戏评论

来源:43GG手游网 编辑:43gg 时间:2022-04-07 7:01:08

很多小伙伴玩家都不太清楚抡大锤游戏|这个游戏好玩吗:Thunder Clap 游戏评论,那么今天43GG手游网小编给大家带来一篇 剑灵熟练抡锤手 相关的文章,希望大家看了之后能有所收获,最后请大家持续关注我们!

前言

作为一款砍杀类游戏,大部分玩家肯定痴迷于骑马砍杀。但在今天这样一个尴尬的时刻,离奇剑一号发布已经十多年了,奇剑二的发布还有很长的路要走。因此,很多玩家都在想,是否还能找到这样一款类似骑砍的游戏,让玩家再次体验砍杀游戏的魅力。如今,Steam上确实有这样一款游戏。以丰富的装备和清爽的打击感而著称,也以百人团战和野战着称。那么今天我们就来详细介绍一下骑砍两部作品交界处的另一款神作,它的名字叫《雷霆一击》。

文本

雷霆一击

清爽的打击感和真实的战场场景

为什么我们这么喜欢玩骑砍游戏?很大一部分原因是因为骑砍类游戏能给玩家带来耳目一新的感觉。尤其是多人模式,在千军万马的血战中,那种成就感和爽快感,真的能给玩家带来高高在上的感觉。如果这个时候再从肥宅里喝一口快乐水,就会有一场激昂的战斗狂想曲。那真的是一种感觉,世界对我来说是唯一的,敌人都是渣男。

斗争!

而我们今天说的这款游戏,也能给玩家这样的感觉。《雷霆一击》拥有极好的战场氛围,同时也拥有其他大多数游戏无可比拟的打击反馈。近身格斗中,可以听到刀剑的撞击声,看到武器之间的火花。在更大的宏观战场上,你可以和同伴一起冲进敌阵,用阵阵怒吼将对手推回老家。

独特的地图和模式

丰富的武器和更个性化的选择

《雷霆一击》拥有丰富的武器装备,而且这些装备在文献中也可以原型化,所以这也让游戏更加逼真。游戏中应有尽有,从雕刻刀和匕首到长矛和大锤。这些武器也各有特点,攻击速度和伤害各不相同。攻击节奏和套路的使用并不完全相同,有些武器需要搭配才能发挥出最大威力。

匕首

在这里我们举一些武器的例子来说明这个游戏的武器的丰富性。说到匕首,匕首是这款游戏中攻击速度快、伤害低的典型代表。因为他的攻速很高,举手速度也很高,一旦敌人第一次防御失败他举手,那么他就会被你匕首的攻速卡住。此时,你获得了节奏优势,通过匕首的原始节奏将敌人刮死。但另一方面,匕首的优势恰恰是它的劣势。因为匕首优势的关键在于抬手,事后控制节奏。

剑之英雄

所以如果敌人先防守,你就会被动。虽然匕首的高举手速度也意味着防御速度更快,但这并不妨碍敌人左右摆动砍你。如果敌人有高伤害武器,而你在战斗中未能获得优势,你可能会被敌人的三刀杀死。

如何制作十几个

因此,匕首的使用是比较困难的。此外,由于匕首在大规模战斗中表现不佳,经常被大多数玩家抛弃。如果你想玩匕首单兵作战,我推荐它搭配一个小盾牌。但如果你是一个只想找麻烦的玩家,只要蹲着拿着匕首偷菊花,跑得快就够了。

刀锋代表:刽子手

现在我们已经完成了匕首,让我们来谈谈游戏中的其他刀片武器。比如、、、Axe等。这些武器在攻击上有一个特点,就是武器的穿透力很强。渗透是什么意思?这就是用刀切卷心菜和用锤子砸卷心菜的区别。用刀很容易切开,但用锤子不容易。所以有了这个概念,这些武器的使用就更容易理解了。因为这些武器具有很强的穿透力,所以在多人对战中也有出色的表现。

打扮

你可以使用这些武器来砍一个以上,在几个人的围攻下如鱼得水。例如,如果你被三个人包围,一个人用刀割你,另一个人举手,最后一个人准备举手。这时候可以通过反击来阻止第一人的攻击,将反击漂移到另外两个人身上。此时即将举手的敌人无法防御,你的攻击会打断它的攻击。然后它带着残血飘向最后一个敌人。一般情况下,敌人很难从这个第三角度观察你的飞刀,所以利刃武器很容易在穿透第二人的同时欺骗第三人,进而欺骗第三人。个人会死得很惨。

最后,有两个极端,长矛和战锤。长矛应该是游戏中最长的武器,但它也有它的优点和缺点。优点是过场动画的长度让敌人很难靠近,所以在防御和战团攻击中保持自己前线和敌人前线的距离可以很好(因为一般的队伍战斗很容易打,所以一般你只能保持你和敌人的前线。敌人的距离)。另外,长矛武器的假挥也不容易看到,所以很容易糊弄敌人,两次刺死。通常敌人看到你拿着长矛并不想理会你,但也有刺喜欢拿着长矛的,所以你要注意了。

仔细看一下界面总结,你会学到很多

长枪也有弱点,一是扫地威力小抡大锤游戏,二是由于体型较大,在通道等狭窄地方容易攻击墙壁。玩家可以扬长避短,选择只在空场作战,利用横扫和假摆来改变进攻节奏。这不仅仅是长矛。以长矛为代表的穿甲类武器,一般具有攻击隐蔽、起手快的特点。其中,也有类似长型但长度差异明显的穿甲武器。玩家可以根据自己的需要进行选择。

战锤

然后是大锤。大锤是低攻速高伤害的代表。由于武器被设定为重,所以也有沉重的手感和更强的打击感。大锤容易击杀,但缺点是穿透力低,短兵器攻击速度慢。初学者一般很难适应这样的武器,但是练了几天就很容易上手了。由于大锤的高伤害,即使击中敌人也不会杀死敌人。之后,队友也可以获得结算的负责人。如果直接击中头部,可以直接将对手打死。由于攻击速度慢,佯攻更注重时机,在一对多的情况下也有非凡的表现。

剑灵熟练抡锤手_奶爸加完buff怎么抡锤_抡大锤游戏

各种武器和盔甲

当然,游戏中还有远程武器,比如弓箭,不过这些我们就不细说了。我们主要讲工程师和一些陷阱武器。在这款游戏中,尤其是百人战团的模式中,工程师的作用极为突出。工程师可以在地图上修理各种武器,建造城墙,建造弩炮和荆棘。墙壁和荆棘的作用可以限制敌人进入点的流动,而弩炮可以为前线战场提供火力压制。而工程师的玩法比较简单,只需要负责后方的支援,前方的控制点。个性化工程师可以携带夹子和医疗包帮助队友上图,但具体使用的工程师取决于地图的类型。

个性化您的体型

上面我们只介绍了部分武器,当然游戏中还有很多。这些其他的武器属性比较通用,当然风格也不同。此外,游戏中有多种类型的盾牌。这些盾牌的主要区别在于举手的时间和防御的时间不同。其他的并没有太大的不同。除了盾牌,游戏中还有不同类型的盔甲,分为轻甲、中甲、重甲。这些设备承受攻击的能力和重量各不相同。过多的护甲,虽然受到高度保护,但会让玩家跑得很慢。

个性化您的外观

此外,游戏还为玩家的成长提供了更多个性化的选择。玩家可以创造自己想要的角色,或者为他们添加不同的技能点,以获得他们想要的独特风格。比如嗜血(杀敌满血),杀敌获得移动速度加成,弓箭爆头伤害更高,等等。只是可以使用的点数是有上限的,所以每个玩家角色的设计还是比较平衡的。

各种点

第100章不同的地图和模式

游戏中有许多模式和地图。主要有四种模式,死亡竞赛、前线(或攻城)和战斗群,外加一种鸡肋的吃鸡模式(一般没人玩)。死斗模式相当于地图上的FFA。玩家可以无限重生,但在时限内杀死的敌人最多可以获胜。这种模式一般改成SOLO服务器,上面通常会标明这种服务器的名字。二是前线。前线其实就是一个大战场。当然,由于服务器的限制,人数是可以减少的。

大战场

在该模式下,玩家需要占领积分,或者完成阶段性任务来消耗对手的生存点数。当生存点归零时,这一方失败。之后,前线在游戏中演变出了官方的新模式,那就是攻城模式,类似于前线模式。不过攻防双方有明显区别,但这种模式并不比前线好玩。最后是团战模式,倾向于小战场。游戏规则是,如果一名玩家死亡,则另一名玩家获胜。角色在每个新回合中都会重置,获胜回合最多的一方获胜。

赛马

除了模式多样,游戏中的地图种类也非常多。城堡地图、赛马地图、战斗地图等。每张地图都有不同的获胜方式,以及不同的地图攻城武器。例如,城堡地图中有大型弩炮和弹射器。两名玩家的最终目标是摧毁敌方守卫或摧毁敌方辅助材料。在另一张地图中,赛马地图是骑兵的世界。当然,因为这张地图比较大,所以地图上的武器种类也比较丰富。大型弩炮、弹射器和大炮都分布在这张地图上。不过,这张地图只有点数来定胜负,并没有直接的取胜方法。

什锦武器

用敌人的鲜血建立自己的传奇

我认为搭配各种武器和地图,这些都不足以为你提供更高层次的游戏乐趣。所以这款游戏也有它的游戏精髓,那就是锤炼。这不是一款比较休闲的砍杀游戏抡大锤游戏,而是一款技术要求相当高的砍杀游戏。它也没有某种意义上的单人模式,所以只能在多人模式中体验这款游戏的丰富乐趣。那么这就涉及到一个问题,如何评价难度。

穿过心脏的箭头

因为这款游戏比较硬核,也意味着这款游戏上手难度更大。由于每种武器的风格都大相径庭,因此熟悉所有武器的玩法非常耗时。但至少这款游戏对于初学者来说还是有捷径的。捷径的第一步是为你找到合适的武器,第二步是塑造你的个人玩法。找到合适的武器需要一些时间,你需要不断添加多人游戏来确定适合你的武器。主流攻击是砍、锤还是刺,都需要在多轮战斗中找到答案。一旦确定了所需的攻击方法,就该进行尽可能多的更改以丰富攻击例程了。

剪辑战

这个游戏的基本操作并不多,无非就是砍、刺、守、扭。劈斩分为斜、横、下,分别对应头、身、腿三部分。刺比斩更快,可以打断敌人的举手。防守就是拦网、篮板和改变节奏。假晃动也可以改变节奏,加上抖掉敌人的防御。新玩家需要从最基础的训练入手,尽量保证自己不会是空刀,尽量防止每一刀,而这也是一个缓慢的过程。

不一样的地图风景

之后,你需要熟悉自己想要的节奏,结合快刀和慢刀,或者添加假晃动和快刀等。战斗风格的突然转变可以让敌人被动而主动。但最重要的一点是新手玩家一定要放平心态,仔细观察敌人挥剑的方式。即使你被击中,也不要惊慌和阻挡,因为它只会让你死得更快。

不怕

在创意工坊里,只有你想不到的游戏乐趣。在多人模式中,玩家还可以选择在创意工坊下载地图,享受与人类战败一样的乐趣。

职业统计

结语

从游戏的整体来看,《雷霆一击》的各种游戏设置与骑砍系统非常相似。不过,《雷霆交锋》中的攻击感相比骑砍来说,并没有提升一星半。在《雷霆一击》中,你可以体验从刀击到肉身的感觉,不同武器的打击反馈也会让你上瘾。总的来说,这款游戏虽然处于两代发布中间,但确实能给这些玩家带来更有意义的过渡体验。

上面就是抡大锤游戏|这个游戏好玩吗:Thunder Clap 游戏评论的全部内容了,希望能给广大手游玩家玩家们带来一些帮助,更多关于剑灵熟练抡锤手的内容,尽在43GG手游网!

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