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星际争霸2虫群之心单机版|《星际争霸2:虫群之心》残酷难度 通关心得体

来源:43GG手游网 编辑:43gg 时间:2022-02-21 10:59:20

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《星际争霸2:虫群之心》残酷难度的体验与思考

刚玩完虐心,说点心得。

1)说实话,和第一次玩自由之翼相比,感觉太简单了。没有压力的慢慢磨,离自由之翼太远了。

在玩《自由之翼》时,许多关卡都带有紧迫感。虫群之心基本上就是抱着小狗然后就乱了。比如最后一关,雷诺开局没多久就强行插上,其他帮手一旦出线,基本就是a的节奏。当我玩自由之翼最后一关时,我很着急。天壤之别。唯一的例外估计是RPG级别。最终boss不和,直到攻击盲区结束,他才慢慢死去。

2) 部队升级功能不强。

首先,和自由之翼佣兵站的那些东西相比,数量少,但攻击力、防御力和强度都很高。因为虫群的升级单位是可以量产的,不能给他们的威力留下深刻的印象,但同时因为可以量产,所以选择合适的升级,整体太不和谐了。简单来说星际争霸2虫群之心单机版,我更喜欢用攻速跳狗+攻速回血毯+小狗复活,几乎无敌。至于其他兵种,因为我主要用狗海+公主殿下通关,感觉其他兵种有点鸡肋。可能很多兵种其实都不错,在多人游戏中使用起来很有挑战性,可惜除了进化任务,武器基本不需要过关。其次,自由之翼对应的武器库的升级,由于覆盖面广(建筑的治疗、地堡的强化、坦克对己方人员的溅射减少等),更有用,影响也更大。报关。个人看法,或许对虫族本身有偏见?

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3)女王的技能不和谐,但不如自由之翼科技树有趣。

在《自由之翼》中,许多选择会对游戏的玩法产生重大影响。比如超级运输机,那种大规模的空投战术。又比如虫族减速塔和召唤塔在通关最上一层的路上的影响。不同的组合值得重玩。但在蜂群中,首先女王技能可以不用重放就可以重置。其次,虽然是三个选项,但是有一个明显的最优路线和最优选择,比如最后一个大招,召唤空降兵显然比其他人好用。而那些难以选择的往往是积累起来的。例如,累积攻击速度加成、冷却时间和死亡变化对游戏没有影响。

4)剧情很弱。

这是一个见仁见智的问题。罐子里也有很多人说不错。总感觉星际离魔兽世界越来越近了,为未来的几个NPC的建设做准备。怀念《星际争霸1》的硬核科幻风格。不同主角上演的阴谋与仇恨的磅礴气势。虽然没有动画渲染,但是通过台词,把不同人物的性格刻画的很好,很有科学性和逻辑性。到了二代,就开始走预言、梦想等路线。唯一的主角是人格分裂,一直说是为了zymz,结果却是为了女人。好在编剧给了一步,说预言是这么说的。说到虫群之心,它走的是更年轻的路线。经过导演的刻意铺垫和魔杖的又一招,女王大人第二次成功进宫。然后就像一家人一样,话似乎永远不会离开。虽然他口口声声说自己是虫族,但很明显他有人类的大脑,思维方式明显是人类。说不出来,感觉很牵强,暴雪什么时候才能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。在蓄意埋伏和魔杖的又一招之下,女王大人第二次成功入宫。然后就像一家人一样,话似乎永远不会离开。虽然他口口声声说自己是虫族,但很明显他有人类的大脑,思维方式明显是人类。说不出来,感觉很牵强,暴雪什么时候才能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。在蓄意埋伏和魔杖的又一招之下,女王大人第二次成功入宫。然后就像一家人一样,话似乎永远不会离开。虽然他口口声声说自己是虫族,但很明显他有人类的大脑,思维方式明显是人类。说不出来,感觉很牵强,暴雪什么时候才能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。然后就像一家人一样星际争霸2虫群之心单机版,话似乎永远不会离开。虽然他口口声声说自己是虫族,但很明显他有人类的大脑,思维方式明显是人类。说不出来,感觉很牵强,暴雪什么时候才能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。然后就像一家人一样,话似乎永远不会离开。虽然他口口声声说自己是虫族,但很明显他有人类的大脑,思维方式明显是人类。说不出来,感觉很牵强,暴雪什么时候才能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。暴雪什么时候能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。暴雪什么时候能挖到编剧。. . 再说了,不是wow不好,就是各种红色水果洗了虫族,然后把脑虫去掉,换成三维npc,为了适应游戏界面限制主角数量(大和,虫族母舰)。. 信息量大大减少。

5)绝对没有机会在剧情中使用其他种族。. . (掉坑里的大和rpg不算)

6)唯一的好处就是大部分关卡基本被无压力的虫海碾压,体现了虫族的特点。

我喜欢散开超级小兵,然后100条跳狗四处乱窜,配合小狗复活和攻速增强,太野蛮了。相当于在战斗开始时拥有比5分钟终极技能更容易使用的技能。另一个bt技能是爆虫,爆虫选择跳跃升级,二次升级范围或者攻击。团p的时候,把6只自爆虫扔到敌军中间,呵呵。. .

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