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手游

标签为 手游 内容如下:

星海启航:《崩坏:星穹铁道》驶过3A游戏的下一站

《崩坏:星穹铁道》第二次封测“漫游测试”接近尾声,从最初与老角色重逢的欣喜,大量的人物剧透节目,到进阶涌现出众多游戏攻略研究,测试版本的深度和乐趣足以瞥见一隅。当然,依然还有大量翘首以盼的玩家没能抽到本次的封测资格,只能在游戏的宣传P …

2022-06-14 游戏攻略
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启程,光子宇宙!光子工作室群全球品牌升级

6月13日,腾讯光子工作室群(下称为“光子”)正式对外发布全新品牌体系和愿景理念,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态,并正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”。光子立足中国、拓展全球市场的节奏正在加快,目前在新加坡、美 …

2022-06-14 游戏攻略
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游戏出海变红海,数据分析何以成为“爆款推手”?

对国内游戏厂商来说,近两年最深刻的感受,或许就是行业越来越“卷”了:版号收紧、买量成本飙升、加上存量市场带来的用户获取困境,导致国内游戏市场竞争日趋激烈,越来越多的中国厂商选择出海或者开始加大出海力度。 然而与2018年版号困境时期不同的 …

2022-06-14 游戏攻略
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上线15个月,流水16亿,姜饼人凭什么能火爆全球?

2009年,在韩国,一群决心逃出烤箱的姜饼人诞生了。这个充满童趣的设定与跑酷玩法相当契合,然后我们见到了《Cookie Run》。只不过随着产品生命周期的更迭,它随后被Devsisters的另一款《Cookie Run:Kingdom》(下称《姜饼人王国》)取代。 在融合 …

2022-06-14 游戏攻略
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14年光子,在全球已有近4000名员工

6月13日,腾讯光子工作室群(下称为“光子”)正式对外发布全新品牌体系和愿景理念,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态,并正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”。光子立足中国、拓展全球市场的节奏正在加快,目前在新加坡、美 …

2022-06-14 游戏攻略
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《永劫无间》这一路:一年时间,全球销量破1000万

今天凌晨,《永劫无间》(下称“《永劫》”)官方突然宣布达成了“全球销量破1000万份”成就,同时也宣布游戏将在6月23日登陆Xbox平台。 随着这一消息而来的是《永劫》向玩家赠送的纪念武器皮肤,还有迦南重做的技能、新武器“双刀”上线测试服的消息。 让 …

2022-06-14 游戏攻略
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网传木七七工作室全体裁员,7年行业老兵就此告别游戏圈?

今天下午,一条疑似木七七工作室的内部聊天记录在网络上流出。据该消息透露:日前公司在现金流长期处于入不敷出状态,不得已之下需要作出全员裁员的决定,具体离职时间及补偿另行通知。 虽然消息仍停留在传言阶段,木七七工作室也暂未对此作出任何回 …

2022-06-14 游戏攻略
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一举冲上畅销第四,这真的是刚被“骂”完的游戏吗?

同样是《光与夜之恋》(以下简称光夜)的玩家,大约一周前,因为周年庆外观获取条件过于苛刻,连带所谓“私设”风波,她们发起了抗议。 官博评论区下数十万的玩家评价,游戏超话内更是随处可见“关服退钱”字眼。 (玩家制作的梗图) 不久后,官方不仅修 …

2022-06-14 游戏攻略
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5年怼出四款流水过亿,广州这家SLG研发商藏不住了

单款流水破40亿。 最近,我发现有一款名为《War Crush: Empires Saga》的“三消+SLG”新品在海外悄悄开启了测试,其研发商是来自广州的易娱网络。 说起“易娱”这个厂商,可能有许多读者都感到陌生,但你一定听过,去年帮助三七在出海市场上攻城拔寨的爆 …

2022-06-14 游戏攻略
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手游3A化,会不会是中国手游的未来?

手游3A化、游戏研发工业化……在这几年间被越来越多人提起甚至实施了。   今年年初时,一边是苹果发布会将《原神》评价为3A级别游戏产品,一边是动视暴雪宣布《使命召唤:战区》将打造3A级手游产品。     更别提各家大中小厂官方放话的“开发3A项目”、“ …

2022-06-08 游戏资讯
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五军出击!在最卷最贵的SLG赛道,网易的SLG矩阵再添新游

要论行业里最卷的赛道,SLG绝对能够占得一席之地。 无论在国内市场还是全球市场,SLG品类都是中国游戏公司的心头好,大量厂商鱼贯而入,市场竞争加剧入局SLG门槛的迅速攀升。 去年GameLook就曾提及,国内SLG产品单个用户的获取成本已经达到了200元, …

2022-06-08 游戏资讯
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放置卡牌出海也要卷起来了?

国内厂商正拉着海外的放置卡牌市场“一起卷”。   每次这个赛道里有一些新的典型设计要素出现的时候,往往都会推动整个细分品类进入到下一个周期。   从卡牌这个大分类上来讲是这样,具体到放置/挂机玩法这个方向上也是如此。放置游戏不是一个新的品类 …

2022-06-08 游戏资讯
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专访南京艺术学院严宝平:用“一机两翼”的方式培养游戏专业人才 | 高校游戏专业专题报道

本期嘉宾为南京艺术学院副教授,新媒体国际联合创意中心游戏化实验室主任严宝平。 南京艺术学院是一所历史悠久、底蕴深厚的百年老校,是我国独立建制创办最早并延续至今的高等艺术学府,国家文化和旅游部与江苏省人民政府共建高校,游戏艺术专业方向 …

2022-06-08 游戏资讯
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